Пример 2. Событие MouseHover
Немного усложним предыдущую задачу. Добавим еще одну обработку события MouseHover мыши для объекта Label1. Событие MouseHover наступает тогда, когда пользователь указателем мыши «зависает» над каким-либо объектом, причем именно «зависает», а не просто перемещает мышь над объектом (от англ. hover — реять, парить). Есть еще событие MouseEnter (Войти), когда указатель мыши входит в пределы области элемента управления (в данном случае метки Label1).
Переключимся на вкладку программного кода Form1.vb. Вы видите, что у нас две вкладки: Form1.vb и Form1.vb (Design), т. е. вкладка программного кода и вкладка визуального проекта программы. Переключаться между ними можно мышью или нажатием комбинации клавиш <Ctrl>+<Tab>.